游戏与沉浸式体验
把真实空间,转化为创作资产
无穹创新 MetaCam 以轻量化设备实现场景级三维采集,将真实地点高效转化为空间尺度准确的照片级 3D 高斯模型与网格模型。游戏制作团队及 XR 开发团队由此获得可靠的场景素材,无需仅凭照片推测空间结构,并可将数据成果导入常用三维软件进行后续编辑,让虚拟环境搭建直接从实测空间数据出发,效率与准确性同步提升。
从实景采集到数字内容制作
现场采集
手持 MetaCam 对目标场景进行连续扫描,通过激光雷达与相机同步记录空间几何结构和色彩信息,MetaCam Go 可实时确认采集覆盖完整性。
数据处理
MetaCam Studio 与 MetaCam Cloud 基于同一采集数据,生成保持真实世界尺度的网格模型与照片级 3D 高斯模型,为后续场景制作提供基础。
内容制作
将数据成果导入常用三维软件,用于游戏、XR 等各类数字内容的制作,让真实空间的结构、比例与布局成为虚拟场景的起点。
应用场景

实地采风与场景参考
游戏世界的氛围与空间质感,往往需要从真实环境中寻找灵感。但实地考察结束后,团队通常只能依靠照片、视频和零散笔记还原场景,难以完整保留建筑布局、空间比例与环境氛围,也不便于团队反复查看与协同讨论。
通过 MetaCam 扫描具有创作参考价值的真实场所,将其转化为可自由浏览的三维场景。从概念设计、关卡规划到美术制作,项目各环节成员都能随时回看空间结构、建筑比例与环境细节,未到过现场的团队成员也能获得一致、直观的真实参考。

场景环境搭建
大型场景的建模通常需要投入大量人工,从零搭建街道、建筑、室内空间等环境,不仅制作周期长,也容易在空间尺度、结构关系和细节还原上偏离真实场景。
MetaCam 采集生成的网格模型与 3D 高斯模型可作为环境制作的基础素材,用于构建街区、建筑内部等大尺度场景。团队无需从零建模,即可在真实的空间比例与结构关系之上推进制作,把更多精力投入风格化设计与细节打磨。

XR 沉浸式体验
VR、AR 及数字文旅体验不仅需要丰富的视觉内容,更依赖准确的空间尺度与真实的环境结构。若虚拟场景与实际空间存在明显偏差,容易削弱沉浸感,也会增加线下空间适配与内容部署的难度。
基于 MetaCam 生成的 3D 高斯模型与网格模型,开发团队可构建 VR、AR 体验、虚拟导览及线下沉浸式互动项目。用户能够以熟悉的真实尺度探索历史建筑、文化地标与室内空间。对于自由行走式体验场馆,也可依据场地实际结构规划内容布局,让虚拟内容与现实空间自然融合。
选择无穹创新 MetaCam 的核心优势
- 一人一机,高效采集
单人手持连续扫描,实时预览确认覆盖情况,遗漏区域当场补齐,减少返场。 - 减少从零建模工作
以真实场景数据作为环境构建基础,减少对既有空间的重复建模,制作周期随之缩短。 - 真实尺度,空间可信
激光雷达直接测得空间结构,保留实际尺寸与比例关系,为虚拟环境提供可靠的尺度依据。 - 照片级视觉,还原现场氛围
3D 高斯模型保留真实场所的光影、色彩与环境细节,让美术团队直接看到现场质感。 - 一次采集,多种成果
同一次采集同时生成网格模型与 3D 高斯模型,可服务于场景搭建、视觉参考与沉浸展示。 - 持续积累可复用数字资产
每次采集都沉淀为可复用的三维场景资产,为续作开发、版本重制及 XR 项目持续提供环境素材储备。


